jueves, 25 de agosto de 2016

 Milena Apraez
8vo Cornell



Reflexion

en la unidad aprendi acerca de scratch, de gimp, que fueron programas que nos ayudaron en la animacion.
aprendi a manejar los controles de estos programas y con ellos hice mi proyecto, que fue el mejor del grupo.

gimp es un programa para dibujar mediante capas, scratch es una pagina para animar de muchas maneras que pueden ser programadas o manejadas.

respecto a las preguntas quisiera saber
es posible que hagamos un juego con scratch el proximo quimestre?

esque la verdad es que me entretuve mucho y me gusto.
y no me quedo ninguna duda acerca de lo que ense;o la profesora.

Concepto clave
Concepto(s) relacionado(s)
Contexto global
Comunidades
Perspectiva, Función
Identidades y relaciones: razonamiento moral
y valoración ética


 

jueves, 11 de agosto de 2016


MILENA APRAEZ                        OCTAVO CORNELL


CONTROLES APRENDIDOS EN SCRATCH

al presionar : sirve para dar comienzo a la animacion mediante un grafico de una bandera verde

ir a X:__Y:__:sirve para ubicar a los objetos

mostrar: es para mostrar visiblemente un objeto

tocar sonido__:es para ejecutar el audio que se quiere poner

decir_____por_segundos:se utiliza para agregar alguna frase a un objeto en burbujas

enviar____:es para dar una señal para dar inicio a una accion

al recibir____:es para ejecutar acciones al dar la señal

esconder: es para ocultar visiblemente un objeto

fijar estilo de rotación:es para determinar el sentido de rotacion del objeto

repetir__: es para determinar acciones que se quieren repetir las veces que requieran

mover__pasos: es para movilizar un objeto segun las coordenadas que se indiquen

rebotar si toca un borde:es para que al chocar con un borde gire en el sentido contrario

cambiar efecto___por_: sirve para dar un efecto (opcional) por un tiempo determinado

esperar__segundos: es para hacer una pausa por un tiempo determinado

cambiar fondo a___: es para cambiar de un fondo a otro

tocar sonido__: es para ejecutar el audio que quiere

cuando el fondo cambie a ____: es para ejecutar acciones al momento que se cabie el fondo